简介:
3D建模软件3dmax是设计师们经常使用的一款软件,但是很多设计小白还不太懂它的使用方法。今天我们来了解一下3dmax怎么加点。
多级标题:
一、什么是加点
二、3dmax怎么加点
三、注意事项
内容详细说明:
一、什么是加点
在3dmax中,加点可以理解为添加控制点,是对模型进行调整的方法,通过改变点的位置、角度、数量等来改变模型的形状和效果。加点是3d制作过程中的一个非常常用的操作,能够帮助设计师更好地调整模型。
二、3dmax怎么加点
1.选择模型:首先需要在3dmax中先选择需要加点的模型,可以通过单击选中或者框选的方式选择目标模型。
2.进入编辑模式:在3dmax中,编辑模式是进行各项编辑操作的必须操作之一。通过选择模型后,可以在编辑菜单栏中选择Edit Poly或者Edit Mesh等选项进入编辑模式。
3.选择加点工具:在进入编辑模式后,可以在菜单栏中选择选择“加点工具”或者按下“Insert”键进入加点编辑模式。
4.添加控制点:在加点工具界面中,使用鼠标左键在模型表面上单击即可添加一个控制点。如果需要添加多个点,可继续单击鼠标左键添加。
5.修改控制点:控制点添加完成后,可以通过选择控制点并拖动来进行修改。也可以通过控制点属性面板来进行更加详细的调整修改。
三、注意事项
1.在添加控制点时要注意不要影响模型轮廓的整体流畅性。
2.在修改控制点时要注意不要过分拉动某个点从而产生破裂或者凹陷。
3.添加控制点后一定要及时保存,以免出现意外损失。
总结:
3dmax的加点是非常重要的3D建模操作之一,可以帮助设计师更好地调整模型。通过上述操作方法,你也可以轻松掌握3dmax怎么加点的技巧。希望这篇文章对你有所帮助。