## 绝地求生:从韩国走向世界### 一、 游戏简介《绝地求生》(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS),俗称“吃鸡”,是一款战术竞技型射击游戏。 玩家需要在一个逐渐缩小的安全区域内,和其他玩家竞争,生存到最后。 游戏以其紧张刺激的玩法和高度的自由度,在全球范围内掀起了一股“吃鸡”热潮。### 二、 游戏起源:韩国制造虽然《绝地求生》在全球范围内都拥有极高的人气,但它实际上是一款
韩国游戏
。 1.
开发商:
游戏的开发商是韩国公司
蓝洞工作室
(Bluehole Studio),后更名为 Krafton。 2.
制作人:
游戏的制作人是 布伦丹·格林 (Brendan Greene),网名 PlayerUnknown。 他并非韩国人,而是一位来自爱尔兰的游戏开发者。 3.
合作开发:
布伦丹·格林最初是以创意总监的身份与蓝洞工作室合作开发《绝地求生》。 ### 三、 从韩国走向世界
2017年3月,《绝地求生》在Steam平台上以Early Access的形式发售,迅速走红,并在全球范围内吸引了大量的玩家。
游戏的成功也带动了韩国游戏产业的发展,蓝洞工作室也因此成为了全球知名的游戏公司。### 四、 总结《绝地求生》是一款由韩国公司开发,却风靡全球的游戏。 它的成功不仅体现了韩国游戏产业的强大实力,也展现了电子游戏跨越国界,连接世界的魅力。