简介
《英雄联盟》(简称 LoL)是一款风靡全球的多人在线战斗竞技场(MOBA)游戏。它是一款团队游戏,玩家需要控制英雄角色在竞技场中与其他玩家对战。
维度
2D/3D:
LoL 是一款
2.5D
游戏。这意味着它使用 3D 模型和纹理,但游戏玩法发生在 2D 平面中。
具体来说:
英雄是 3D 模型,具有精细的细节和动画。
环境是 2D 的,由纹理和图像组成。
游戏玩法发生在 2D 平面中,角色只能在 X 和 Y 轴上移动。
玩家可以旋转摄像机以获得不同视角,但游戏玩法始终保持在 2D 平面中。
优点:
2.5D 视角允许玩家专注于游戏玩法,而不是图形。
它可以轻松移植到各种设备上,包括较旧的电脑和移动设备。
它允许开发人员创建具有复杂纹理和模型但又不会太耗费资源的游戏。
缺点:
2.5D 视角可能限制游戏的图形潜力。
它可能不如真正的 3D 游戏那么具有沉浸感。
结论
LoL 是一款 2.5D 游戏,结合了 3D 模型和纹理以及 2D 游戏玩法。这种维度选择允许游戏具有视觉吸引力,同时保持流畅的游戏体验和可访问性。