《命令与征服:红色警戒》
简介
《命令与征服:红色警戒》(简称《红警》)是一款由Westwood Studios开发、艺电发行的即时战略游戏。该游戏于1996年发售,是《命令与征服》系列的第二部作品。
游戏背景
《红警》设定在架空的二战期间,玩家可以扮演苏联或盟军,在二战结束前阻止苏联领导人约瑟夫·斯大林改变历史。
游戏玩法
《红警》是一款即时战略游戏,玩家需要收集资源、建造基地、生产单位并与敌人交战。游戏中的单位包括步兵、坦克、飞机等,每个单位都有自己独特的优势和劣势。
多级标题
苏联阵营
优势:强大的坦克、步兵和空军
劣势:昂贵、行动缓慢
标志性单位:天启坦克、磁暴线圈
盟军阵营
优势:灵活的步兵、高速车辆和强大的海空力量
劣势:相对较弱的坦克
标志性单位:光棱坦克、哈勃飞碟
单位类型
步兵:步兵是游戏中最基本的单位,拥有各种武器和能力。
坦克:坦克是强大的装甲单位,主要用于对付敌人的车辆和建筑。
航空单位:航空单位可以飞越地形,攻击敌人的基地和单位。
海军单位:海军单位在水域中作战,可以攻击敌人的船只和沿海建筑。
资源管理
《红警》中的资源包括资金和电力。资金用于建造单位和建筑,而电力则用于为建筑和某些单位供电。玩家需要收集资源并平衡使用,以保持其军队的运作。
建筑类型
《红警》中的建筑包括兵营、工厂、矿场和发电厂。兵营生产单位,工厂生产车辆,矿场收集资源,而发电厂提供电力。
游戏模式
《红警》有多种游戏模式,包括:
单人战役:
玩家需要完成一系列任务以推进故事。
多人对战:
玩家可以与其他玩家在线或局域网对战。
遭遇战:
玩家可以在随机生成的地图上与电脑控制的敌人对战。
影响
《命令与征服:红色警戒》是一款非常成功且有影响力的游戏。它以其独特的背景、创新的游戏玩法和令人难忘的单位而闻名。该游戏催生了许多续集和资料片,并继续受到战略游戏爱好者的喜爱。