## 泰拉瑞亚地形判定:多少方块才能称之为“家”?### 简介在泰拉瑞亚的世界里,建造房屋不仅是为了美观,更是为了吸引NPC入住,获取各种便利服务。然而,游戏对于房屋的判定有着一套独特的规则,只有满足特定条件才能被认定为有效房屋。其中,最基础也最关键的因素之一就是:构成房屋的方块数量。### 房屋判定基本要素#### 1. 方块数量:
墙壁:
至少需要包含由实心方块构成的封闭空间,且墙壁面积不小于
60 格
。
背景墙:
墙壁内部需要用
背景墙
完全覆盖,以防止怪物生成。#### 2. 出入口:
房屋必须拥有至少一个可供玩家和NPC进出的入口,例如
门
或
平台
。#### 3. 家具:
为了让NPC能够舒适地入住,房屋内部还需要摆放
家具
, 包括:
光源:
例如火把、蜡烛等,提供足够的光照。
家具:
例如桌子、椅子、工作台等,满足NPC的生活需求。
舒适度家具:
例如床、沙发等,提升房屋的舒适度,吸引更高级的NPC入住。### 方块数量的特殊情况
平台:
部分平台方块可以被计算入墙壁面积,但需要满足特定的摆放方式。
自然方块:
泥土、石块等自然方块不能计入墙壁面积,即使它们形成了封闭空间。
空心方块:
部分空心方块,例如木平台、玻璃等,可以被计算入墙壁面积,但需要与实心方块搭配使用。### 总结总而言之,想要在泰拉瑞亚中建造一个合格的房屋,不仅要考虑外观和功能,更要了解游戏本身的判定机制。墙壁方块数量作为判定标准之一,需要玩家们在建造过程中格外注意。建议在开始建造之前,预先规划好房屋的结构和大小,并参考游戏内的房屋判定提示,避免出现辛辛苦苦建造的房屋无法被识别的情况。