魔兽争霸3 1.30
简介
魔兽争霸3 1.30是实时战略游戏《魔兽争霸3:混乱之治》和《魔兽争霸3:冰封王座》的重大更新,于2003年7月15日发布。它带来了重大的平衡性调整、新的地图和单位,以及各种游戏性改进。
平衡性调整
1.30 更新中最突出的方面之一是广泛的平衡性调整,影响了所有种族和英雄单位。其中一些关键调整包括:
人族:
破魔法师法力上限增加,火枪手攻击速度提高。
兽族:
萨满祭司治疗量减少,掠夺者攻击力提高。
亡灵:
憎恶生命值提高,食尸鬼攻击力降低。
暗夜精灵:
猎手隐形时间缩短,牛头人酋长生命值提高。
新地图
1.30 更新还添加了三张新地图:
冰风谷:
一个冰雪覆盖的山谷地图,具有开放的地形和平滑的过渡区域。
幽魂之塔:
一个幽暗森林地图,具有狭窄的通道和多个高地。
碎屿岛:
一个岛屿地图,具有崎岖的地形和分散的资源位置。
新单位
1.30 更新为每个种族引入了新单位:
人族:
神圣骑士,一个强大的近战单位,具有治疗和圣光伤害能力。
兽族:
风行者游侠,一个敏捷的远程单位,具有隐形和闪烁能力。
亡灵:
恐惧魔,一个强大的魔法单位,具有召唤小弟和恐惧敌人能力。
暗夜精灵:
猎头者,一个力量型近战单位,具有撕裂盔甲和击晕能力。
其他游戏性改进
除了这些主要变化之外,1.30 更新还包括各种其他游戏性改进,包括:
自定义地图编辑器的增强:
添加了新的触发器和动作,允许创建更复杂的自定义地图。
改进的人工智能:
计算机控制的对手现在更加智能,并且对玩家策略的变化反应更灵敏。
新的饰品和皮肤:
添加了新的物品和外观选项,允许玩家自定义英雄和单位。