简介:
3Dmax是一款流行的三维建模软件,是设计师们广泛使用的工具。添加点是3Dmax中常用的基本操作,这篇文章将详细介绍如何在3Dmax中添加点。
多级标题:
一、添加点的作用
二、添加点的方法
1.手动添加点
2.快捷键添加点
3.选中对象后添加点
三、注意事项
内容详细说明:
一、添加点的作用
添加点是三维建模操作中的基本操作之一,可以在网格模型上增加细节、改变形状和适应不同的设计需求。
例如,在建模一个人脸时,为了更好地表现出眼睛、鼻子等特征,需要在相应的部位一次性添加多个点,使得模型更加立体和细致。
二、添加点的方法
1.手动添加点
选择“点”工具,在网格模型上点击想要添加点的部分,即可手动添加点。
2.快捷键添加点
按下“Ctrl”+“左键单击”即可快速添加一个点。
3.选中对象后添加点
选中网格对象后,在“编辑”菜单中选择“顶点”选项卡,在属性面板中选择“添加点”,即可在网格模型上添加点。
三、注意事项
1.使用手动方法添加点时,添加的点数量应尽量匀称,以免影响模型的整体质量。
2.添加点后需要进行合理调整,使得模型更加完美。
3.多次添加点后,需要对模型进行简化,以避免过多的点数影响建模效率。
总之,3Dmax中添加点是一个非常基础的操作,但却非常重要。通过合理添加点,可以使得模型更加立体、细致和完美。希望这篇文章对你有所帮助。